
Người chơi không chỉ trải nghiệm skin, chế độ chơi mới mà còn được trực tiếp sáng tạo trò chơi dựa trên IP, mở ra xu hướng kết hợp phim - game chưa từng có - Ảnh: Fortnite
Ngày 2-10, Fortnite chính thức mang K-pop Demon Hunters vào thế giới ảo. Đây không chỉ là hoạt động quảng bá đơn thuần, mà còn là chiến lược mở rộng thương hiệu, khi Epic Games cho phép cộng đồng dùng tài sản phim để sáng tạo bản đồ riêng trong Fortnite Creative và UEFN.
K-pop Demon Hunters xuất hiện trong Fortnite với skin nhóm
Sự kiện hợp tác mang đến loạt nội dung mới trong game. Người chơi có thể sở hữu skin ba thành viên nhóm HUNTR/X gồm Rumi, Mira và Zoey, đi kèm phụ kiện, vũ khí và emote độc quyền.
Đặc biệt, Fortnite giới thiệu chế độ Demon Rush - biến thể của Horde Rush, cho phép người chơi phối hợp tiêu diệt quái vật và trùm quỷ. Chế độ này kéo dài từ 2-10 đến 1-11-2025.
Đây không phải lần đầu Fortnite hợp tác với các thương hiệu văn hóa đại chúng, nhưng K-pop Demon Hunters được xem là một bước tiến mới, khi thương hiệu còn khá trẻ nhưng đã nhanh chóng được ưu ái.

Điểm đặc biệt của sự kiện là Epic Games cho phép cộng đồng sử dụng tài sản từ K-pop Demon Hunters trong Fortnite Creative và Unreal Editor for Fortnite (UEFN) - Ảnh: Fortnite

Các nhân vật, kẻ địch, hiệu ứng, vật phẩm trong phim đều có sẵn để game thủ xây dựng bản đồ và trò chơi tùy ý - Ảnh: Fortnite
Epic Games khẳng định sẽ không áp đặt hạn chế xuất bản, miễn là tuân thủ quy tắc bản quyền. Điều này mở ra cơ hội để người hâm mộ sáng tạo phiên bản riêng của K-pop Demon Hunters, từ concert K-pop trong game, mô phỏng săn quỷ cho đến các chế độ PvP mới lạ.
Tuy nhiên Netflix vẫn giữ toàn bộ quyền sở hữu thương hiệu. Nhà sáng tạo phải chia 15% doanh thu tương tác từ bản đồ dùng IP cho Netflix, theo chính sách của Epic Games.
Epic Games đưa ra loạt quy định để bảo vệ thương hiệu: Không được sử dụng nhạc gốc của K-pop Demon Hunters; Không nhập poster, logo, artwork ngoài kho tài sản chính thức;
Không pha trộn IP khác ngoài Fortnite và K-pop Demon Hunters; Vi phạm có thể bị gỡ bản đồ, mất doanh thu hoặc khóa quyền sáng tạo.
Các nguyên tắc này đảm bảo sự cân bằng giữa sáng tạo cộng đồng và quyền lợi bản quyền.
Màn giới thiệu đầu tiên của K-pop Demon Hunters trong Fortnite
'Hiện tượng Netflix' mở rộng sức ảnh hưởng
Ra mắt đầu năm 2025, K-pop Demon Hunters nhanh chóng lập kỷ lục với 325 triệu lượt xem trong 91 ngày, giữ vị trí top 10 Netflix suốt 15 tuần liên tiếp. Bộ phim giúp Netflix củng cố vị thế trong mảng hoạt hình, cạnh tranh trực tiếp với Hollywood và anime Nhật Bản.
Không chỉ dừng ở phim, nhóm nhạc hư cấu HUNTR/X đã được "đưa ra đời thực" khi xuất hiện trên các sân khấu truyền hình Mỹ.
Việc hợp tác cùng Fortnite cho thấy Netflix đang đẩy mạnh chiến lược mở rộng đa nền tảng, đưa thương hiệu từ màn ảnh sang âm nhạc, thời trang và bây giờ là game.
Tối đa: 1500 ký tự
Hiện chưa có bình luận nào, hãy là người đầu tiên bình luận