Phóng to |
Giáo sư Dmitri Williams của đại học tổng hợp Illinois vừa công bố một công trình nghiên cứu trong một thời gian dài và kết luận rằng không có bằng chứng rõ ràng nào về việc các hành động bạo lực trong video game có ảnh hưởng đến hành động bạo lực thực sự của người chơi trong đời thường.
Giáo sư Williams đã nghiên cứu trên rất nhiều người chơi trò trực tuyến Asheron's Call 2 và các trò chơi bạo lực khác để tìm hiểu dữ liệu. Bằng các thống kê chi tiết, giáo sư William cho rằng không có gì khác biệt về thái độ cư xử ngoài đời ở những người có cường độ chơi game ở mức 56 giờ một tháng, tức chơi game bạo lực ở mức gần 2 giờ một ngày.
William nhận định rằng không hẳn là các video game không bao giờ gây ra tình trạng bạo lực, nhưng trong cuộc nghiên cứu lâu dài của mình William đã chỉ ra hầu như không có sự khác biệt gì về thái độ cư xử giữa những người chơi game thường xuyên với những người hầu như không chơi game.
William cũng chỉ trích một số chính trị gia chuyên lợi dụng quan điểm cho rằng “video game là nguyên nhân gia tăng bạo lực trong giới trẻ” để đánh bóng tên tuổi cho mình, mà hầu như không có bất kỳ một nghiên cứu khoa học xác đáng nào để hỗ trợ cho quan điểm đó. Bạo lực trong cuộc sống thực là tổng hợp của rất nhiều nguyên nhân từ xã hội, gia đình, kinh tế, giáo dục… Video game cũng chỉ là một ngành giải trí đơn thuần, tương tự như phim ảnh, sách báo hoặc TV.
Một số nghiên cứu gần đây về video game cũng cho rằng chơi game ở mức độ vừa phải luôn tốt cho sức khỏe, phản ứng và trí tuệ.
Tối đa: 1500 ký tự
Hiện chưa có bình luận nào, hãy là người đầu tiên bình luận