30/07/2010 14:29 GMT+7

Mua Playdom, Walt Disney tiến vào mạng xã hội

THÚY QUỲNH tổng hợp
THÚY QUỲNH tổng hợp

TTO - Người khổng lồ của làng giải trí thế giới Walt Disney vừa chính thức đặt chân vào ngành công nghiệp giải trí trực tuyến bằng việc thâu tóm lại công ty Playdom với giá 763,2 triệu USD.

WoDBnoYN.jpgPhóng to
Playdom giờ đã thuộc về Walt Disney - Ảnh minh họa: Internet

Playdom là hãng chuyên sản xuất những trò chơi trực tuyến đơn giản (Casual game) và kinh doanh các vật phẩm ảo, chẳng hạn người dùng phải trả 2,5 USD (tiền thật) để mua một bộ quần áo cho nhân vật của mình trong game Sorority Life, trò chơi mô phỏng các hoạt động của đời sống như mua sắm, tiệc tùng và… đi spa. Ngày càng có nhiều những công ty như Playdom xuất hiện cùng với sự lớn mạnh không ngừng của những mạng xã hội, mà tiêu biểu nhất là Facebook.

Hiện Playdom là nhà cung cấp trò chơi lớn nhất cho MySpace và lớn thứ ba cho Facebook cùng hơn 42 triệu người chơi hàng tháng.

Disney sẽ trả trước cho Playdom khoản tiền 563,2 triệu USD, số tiền 200 triệu USD còn lại sẽ được thanh toán nốt dựa vào tình hình tăng trưởng của Playdom sau đó.

Khi các ứng dụng giải trí trực tuyến trên các mạng xã hội đang ngày càng trở nên một lĩnh vực khó khăn khi có quá đông các công ty cạnh tranh - có đến hàng trăm tựa game mới được giới thiệu trên Facebook mỗi tuần và phần lớn đều chìm dần vào quên lãng - thì người ta lại càng thấy được sự quan trọng trong việc tìm kiếm những nhãn hiệu đã được bảo chứng để làm ý tưởng cho game (trong trường hợp này là các nhân vật hoạt hình từ Disney như chuột Mickey, vịt Donald, nàng tiên cá…).

Theo Inside Research, công ty chuyên nghiên cứu thị trường giải trí trực tuyến, doanh số của việc mua bán và trao đổi hàng hóa “ảo” trong các game mạng xã hội ước tính sẽ đạt mức 835 triệu USD trong năm nay.

Thương vụ này cũng cho thấy mức độ tăng trưởng của lĩnh vực giải trí “ăn theo” các mạng xã hội đang diễn ra nhanh thế nào. Cuối năm ngoái đại gia phần mềm Electronic Arts (EA) đã bỏ ra 375 triệu USD tiền mặt để mua lại Playfish, khi đó công ty chuyên sản xuất trò chơi cho các mạng xã hội này đang sở hữu đến 60 triệu người chơi hàng tháng cho các tựa game của mình.

Disney đang cho thấy quyết tâm củng cố và đa dạng hóa vị thế của họ trong ngành công nghiệp giải trí điện tử, thông qua việc đầu tư vào các trò chơi trực tuyến trên Internet, cũng là một cách để đương đầu với những trò chơi dành cho các hệ máy chuyên dụng như Xbox hay PlayStation, vốn tương đối phức tạp hơn.

Casual game đang trong giai đoạn phát triển cực thịnh nhất vì chúng đơn giản, lại không phân biệt độ tuổi của người chơi. Vào ngày 1-7 vừa qua, Disney cũng đã mua lại Tapulous, công ty chuyên làm game cho iPhone.

THÚY QUỲNH tổng hợp
Trở thành người đầu tiên tặng sao cho bài viết 0 0 0
Bình luận (0)
thông tin tài khoản
Được quan tâm nhất Mới nhất Tặng sao cho thành viên

    Tuổi Trẻ Online Newsletters

    Đăng ký ngay để nhận gói tin tức mới

    Tuổi Trẻ Online sẽ gởi đến bạn những tin tức nổi bật nhất