31/07/2005 17:19 GMT+7

Game online, cơn bão mới trong giới trẻ Việt

VI THẢO – PHÚ ĐỨC
VI THẢO – PHÚ ĐỨC

TTO - Sáng 30-7, Công ty truyền thông FPT khai mạc Festival PTV - festival game đầu tiên tại Việt Nam. Sau hơn hai tháng phát hành miễn phí, “PTV – Giành lại miền đất hứa”(PrisonTale) đã có hơn 800.000 người đăng ký.

7hz8DhAw.jpgPhóng to
Độ tuổi quá nhỏ của các gamer thực sự là điều lo ngại của các bậc phụ huynh - Ảnh: Đông Hải
TTO - Sáng 30-7, Công ty truyền thông FPT khai mạc Festival PTV - festival game đầu tiên tại Việt Nam. Sau hơn hai tháng phát hành miễn phí, “PTV – Giành lại miền đất hứa”(PrisonTale) đã có hơn 800.000 người đăng ký.

Trong buổi sáng khai mạc, ước tính hơn 2.000 bạn trẻ, nhỏ đến tham dự. PTV là game 17+, tức dành cho lứa tuổi 17 trở lên thế nhưng hơn 50% đến với festival là U17, thậm chí là U12 và tất cả điên cuồng theo các nhân vật…

Sôi động thị trường game online Việt Nam

Rầm rộ, náo nhiệt. Đó là nhận xét của nhiều người về buổi khai mạc của Festival PTV. Không khí vốn đã náo nhiệt càng trở nên náo nhiệt hơn khi BTC mời khán giả chơi game miễn phí. 200 chiếc máy vi tính nhanh chóng hết chỗ, hàng trăm người đứng chờ đến lượt. Các game thủ ào ạt tấn công quái vật, thực hiện nhiệm vụ của mình dù mỗi người chỉ được 45 phút.

Người dân Việt Nam biết đến khái niệm MMORPG (Massive Multi Player Online Role Playing Game - game nhập vai trực tuyến nhiều người chơi) cách đây khoảng 2 năm nhưng game online chỉ thật sự bùng nổ trong vòng 1 năm trở lại đây khi các đại gia như FPT, VASC chính thức tham gia vào thị trường MMORPG. Cty VASC tấn công vào thị trường game online bằng việc ký hợp đồng mua bản quyền 3 game: Herrcot (Hàn Quốc), Risk Your Life II và Darcania (Đài Loan). Cty truyền thông FPT thì mua bản quyền và tiến hành Việt hóa hai game: MU (hãng Webzen, Hàn Quốc) và PrisonTale (Cty Prison inc., Hàn Quốc).

Chỉ sau 2 tuần chạy thử nghiệm, cộng đồng PrisonTale đã có 140.000 thành viên, đến nay, sau hơn hai tháng chạy miễn phí, số member của PTV đã là 800.000 và mỗi ngày có thêm khoảng 2.000 người đăng ký, ông Trương Đình Anh, giám đốc Cty truyền thông FPT cho biết. Hiện, Cty FTP đã trang bị 80 server (trước đây 20 server), có thể phục vụ cho khoảng 20.000 người chơi cùng lúc. “Dự đoán từ nay đến cuối năm PTV sẽ có khoảng bao nhiêu thành viên?”, ông Trương Đình Anh nói: “Chúng tôi đã từng dự đoán nhưng tình hình thay đổi nhanh quá, mọi con số dự đoán của chúng tôi đều không đúng và có khoảng cách khá xa với thực tế”. Đó là chưa kể đến sự có mặt của LineAge II, Gunbound, Võ lâm truyền kỳ, Thôn tính trời đất…

0KlD7rDy.jpgPhóng to
Toàn cảnh Festival PTV - Ảnh Đông Hải
Chưa hết, thị trường game VN hè 2005 cũng trở nên nóng hơn với sự hỗ trợ của các dịch vụ. Với mục đích thiết lập 1.000 đại lý cho PTV, FPT đã tung ra một chương trình khuyến mãi đường truyền ADSL MegaGame dành riêng cho các cửa hàng game tại hai khu vực là Hà Nội và TP.HCM. Các cửa hàng sẽ được áp dụng mức phí hàng tháng ưu đãi trọn gói 550.000 VND để hỗ trợ chơi PTV.

Với sự tấn công ồ ạt của các game online mới và sự trang bị tận răng của các dịch vụ như vậy thì không cần phải nói thêm nhiều lời cho sự phát triển của game online. Và game online trở thành một xu hướng mới, một thú chơi mới của giới trẻ Việt khi đến với internet. “Khai thác thị trường game online như là một phát triển tất yếu của sự phát triển internet băng thông rộng tại VN”, ông Hoàng Minh Châu, Phó tổng giám đốc tập đoàn FPT nói về sự phát triển của game online.

Game online, những bất cập

“PTV khá phong phú, không có cảnh lặp lại như một số trò chơi khác”, Vi Quang nhận xét. Hiện Quang đã đạt đến level 69 sau 4 tháng rèn luyện và là TNV của festival game PTV. “Hay. Môi trường của PTV khá tốt”, Bá Cường (16 tuổi) cộc lốc đáp lại những câu bắt chuyện của tôi với ánh mắt không mấy làm dễ chịu, có lẽ tôi làm phiền cậu đang tiếp tục nhiệm vụ ở trình độ 6X – kết quả của 1,5 tháng…luyện game online.

Hai anh em Nguyễn Hồng Sơn (14 tuổi), Nguyễn Thành Trung (9 tuổi) vừa dán mắt vào màn hình, vừa cho biết hai anh em đều mê game online, dắt nhau đi chơi, ngày nào cũng bỏ tiền chơi vài giờ. “Mai mốt vô năm học chắc em chỉ được chơi vào ngày cuối tuần thôi”, Sơn nói. “Em có chắc là chỉ chơi vào ngày cuối tuần thôi không?”, cả hai anh em chỉ nhìn nhau cười. “Không ai chỉ con cả. Con tự chơi, chơi riết rồi quen”, bé Đình Anh 5 tuổi – có thâm niên luyện PTV 2 tháng - nói, mắt vẫn không rời màn hình máy vi tính. Tôi bắt chuyện, cậu bé chỉ đủ kiên nhẫn trả lời được vài ba câu sau đó lắc đầu từ chối mọi câu hỏi để tập trung vào “nhiệm vụ”.

nVzOz8Tu.jpgPhóng to
Các gamer đang thi tài tại Festival PTV
Những gương mặt như Cường, Anh cực kỳ phổ biến trong cộng đồng game online và chiếm hơn 50% trong Festivalgame PTV, dù đây là game dành cho lứa tuổi trên 17. Nếu như ở Mỹ, tuổi trung bình của các gamer là 28 thì ở VN, độ tuổi trung bình của các gamer thấp hơn nhiều khoảng từ 12 đến 24, thậm chí không ít gương mặt mà các cậu bé ngồi chơi game mà cằm vẫn chưa đụng bàn phím.

Vì sao game online nhanh chóng trở thành xu hướng mới của bộ phận giới trẻ ở VN? Vì sao game online hút giới trẻ đến thế và có thể gây khuynh đảo cả thế giới game? Chắc không cần nhiều lời cho câu hỏi này. Thay vì những trò game đơn lẻ trên PC, các game online mở ra cả một cộng đồng với hàng trăm ngàn thành viên. Mỗi gamer hóa thân thành các nhân vật, chiến đấu với các quái vật, thu những chiến lợi phẩm và đi đến trình độ ngày càng cao, càng thượng thừa. Việc chinh phục các quái vật trở cực kỳ hấp dẫn và chuyện các gamer ngồi thiền trước máy từ ngày này qua ngày khác trước máy vi tính là chuyện thường ngày trong cộng đồng game online. Đó là chưa nói đến những cuộc trao đổi, mua bán “hàng ảo, tiền thật” cũng trở nên sôi động trong cộng đồng game online khi những gamer không có thời gian nhưng lại muốn sớm có thành công và danh tiếng trong giới “giang hồ game online”.

“Mới sáng dậy đã nằng nặc đòi đi cho được. Nó mê lắm!”, chị Diễm dắt cậu con trai 8 tuổi, Chí Nghĩa đến tham dự Festival game và kiên nhẫn đứng chờ cậu con chơi hết lượt này đến lượt khác. “Tôi chỉ cho phép cháu chơi vào một thời gian nhất định vì sợ nó mê game mà bỏ học”, chị Diễm tâm sự. Thế nhưng ngoài việc chỉ cho con chơi trong một thời gian nhất định thì chị không biết và cũng không làm gì khác cả. Đặt trường hợp bé mê game trốn học, lén mẹ đi chơi game thì chị tỏ ra bất lực. Cũng tâm trạng như chị Diễm, chú Ngô Dương Luận: “Tôi chỉ cho cháu nhà tôi chơi một lần một tuần. Game online là một sự thích nghi với thời đại nhưng nó cũng ảnh hưởng ghê lắm. Chỉ nên tổ chức vào những ngày hè và nên có những biện pháp hạn chế lứa tuổi tham dự” vì theo lời chú, ngoài việc giới hạn thời gian và bắt con học nhiều thì chú cũng không còn biện pháp nào khác. Đây cũng là nỗi lo của không ít các bậc phụ huynh.

Từ nay đến cuối năm, thị trường game online sẽ tiếp tục sôi động khi mà các công ty hoàn tất khâu Việt hoá các game online đã mua bản quyền. Đó là điều tất yếu, song thiết nghĩ cũng sẽ không còn sớm để các bậc phụ huynh, nhà trường quan tâm hơn nữa sự cuốn hút, ma lực của game online đối với các bạn nhỏ. Và các cơ quan chức năng cần phải chuẩn bị là xây dựng khung pháp lý phù hợp để có thể vừa tạo điều kiện hoạt động vừa tránh thất thu thuế từ một thị trường đang phát triển với tốc độ vũ bão.

Game online đã trở thành một ngành công nghiệp hái ra tiền ở nhiều nước trên thế giới. Doanh thu game online trên toàn cầu của năm 2004 là 8,2 tỷ USD, các chuyên gia ước tính đến năm 2009, doanh thu của game online có thể tăng lên 22,7 tỷ USD. Ông Trương Đình Anh dự đoán năm 2006, doanh thu của FPT về game online khoảng 5 triệu USD qua việc cung cấp game online có thu tiền cho khách hàng hoặc các đại lý phân phối dịch vụ; ông Nguyễn Anh Tuấn, Giám đốc VASC, từng cho rằng VASC sẽ đạt doanh số không dưới 1 triệu USD/năm nhờ kinh doanh loại hình dịch vụ này. Với thị trường Việt Nam có hơn 40 triệu dân đang trong độ tuổi lao động cũng là độ tuổi khách hàng của game, chắc chắn doanh thu của các nhà kinh doanh dịch vụ sẽ không chỉ dừng ở mức vài triệu USD.

Sau Festival PTV, FPT tiếp tục giới thiệu game MUOnline, theo đó từ ngày 1-8-2005 tại trang web http://www.muonline.vn, người chơi sẽ trực tiếp đăng ký để được tham gia phiên bản thử nghiệm Close Beta của game trực tuyến hàng đầu: MU Việt Nam - Xứng Danh Anh Hùng. Dự kiến, tối đa cho phép khoảng 2.000 người chơi trên tổng số hơn 100.000 lượt đăng ký.

Theo ông Phạm Thành Đức, Phó Giám đốc Công ty FPT Truyền thông: “Mục đích của Close Beta là vận hành toàn bộ hệ thống game nhằm kiểm tra và phát hiện lỗi (nếu có) trong phạm vi hẹp số người sử dụng. Đây là quy trình không thể thiếu trong lộ trình phát hành game trực tuyến”.

VI THẢO – PHÚ ĐỨC
Trở thành người đầu tiên tặng sao cho bài viết 0 0 0
Bình luận (0)
thông tin tài khoản
Được quan tâm nhất Mới nhất Tặng sao cho thành viên

    Tuổi Trẻ Online Newsletters

    Đăng ký ngay để nhận gói tin tức mới

    Tuổi Trẻ Online sẽ gởi đến bạn những tin tức nổi bật nhất