![]() |
Tại một quán càphê internet |
Theo các nhà xã hội học Thái Lan, có bốn vấn đề lớn đang đặt ra cho thanh thiếu niên Thái Lan, đòi hỏi họ phải vượt qua với bản lĩnh lớn: chủ nghĩa tiêu thụ quá đà; tính hung hăng, hiếu chiến; các vấn đề về tình dục; và sự nghiện ngập bao gồm nghiện trò chơi điện tử trên mạng, nghiện rượu và nghiện thuốc lá. Ông Tripatri khẩn khỏan đề nghị các bậc phụ huynh bỏ thời giờ tìm hiểu về công nghệ thông tin để có thể hướng dẫn kịp thời con trẻ và chính phủ hãy tổ chức hội thảo về lĩnh vực này cho những người làm cha mẹ.
Trong nghiên cứu "Chân dung những người sử dụng Internet ở Thái Lan 2004", Trung tâm điện tử và máy tính quốc gia Thái Lan nêu , các họat động chủ yếu trên internet hiện nay là tìm kiếm thông tin và sử dụng thư điện tử, trong đó, trẻ em dưới 14 tuổi (chiếm 3,4% trong số 10.525 người được khảo sát) lên mạng để gửi thư, chơi game, tìm thông tin và chat. Hầu hết những người dưới 20 tuổi, sau giờ học chỉ có mê mãi với net, thường xuyên đến tận nửa đêm.
Ngay cả thanh niên nông thôn cũng lên mạng ngày càng đông hơn. Qua rồi thời kỳ người ta phải gặp nhau mới có thể nói chuyện. Bây giờ, chat trên mạng ly kỳ hơn, vì có thể nói về đủ thứ vấn đề, với đủ người lạ, "mà các bậc phụ huynh, nhất là ở nông thôn, chẳng biết tí ti gì về công nghệ mới này để góp ý, mà họ cũng chẳng dành ra thì giờ", ông Tripathi một lần nữa thúc giục.
Có mặt tại hội thảo, đại diện Ecpat International, một tổ chức chống lại việc khai thác tình dục thương mại đối với trẻ em cho biết những mối nguy liên quan đến internet đã tăng lên trong hai năm vừa rồi, đặc biệt những ca quấy rối tình dục. Có đến 92% thanh thiếu niên lên mạng đã bị những bạn chat giấu mặt dụ nói về tình dục. Trong số đó, chỉ có 25% kể kinh nghiệm khó chịu này với cha mẹ họ . Chưa hết, đại diện Ecpat còn cho biết, 71% người trẻ đã truy cập các địa chỉ khiêu dâm, trong đó 45% là "khách hàng thường xuyên".
Một đại diện thiếu niên cũng có mặt tại hội thảo: Wasin Toochinda, 12 tuổi. Em kể , có lần cùng cha em mở ra nguồn một phần mềm, em đã hết cả hồn khi thấy một trang khiêu dâm tự động nhảy lên màn hình. "Cách mắt em có một gang tấc", Wasin nói. Em cho rằng sử dụng màn lửa là một giải pháp, nhưng giải pháp tốt hơn nữa là phải giáo dục được đạo đức cho trẻ.
Việc nghiện chơi điện tử cũng là một mối quan ngại. Giám đốc điều hành BM Media, một công ty cung cấp trò chơi Ragnarok nhìn nhận "trò chơi điện tử có thể giúp các em phát triển trí tưởng tượng, nhưng nếu chúng trở thành một món nghiện ngập thì vấn đề đã được đặt ra". Ông đề nghị nên xếp lọai nội dung các game, như Hàn Quốc đã làm, và "Tốt hơn nữa là tổ chức thể thao hay các họat động ngọai khóa, để trẻ tham gia".
Tối đa: 1500 ký tự
Hiện chưa có bình luận nào, hãy là người đầu tiên bình luận