Trẻ em chơi game “vô độ” vẫn tràn lan

12h đêm, các con phố của Hà Nội trở nên tĩnh mịch hơn. Hầu hết các cửa tiệm đều đóng cửa, tắt đèn, ngay cả các quán game mới cách đó vài tiếng còn ồn ào là thế thì cũng im lìm. Nhưng mấy ai biết được trong những quán game đó, một không gian “cày game” về đêm còn sôi động không kém so với ban ngày.

Cày đêm.

Quán game K trên đường Nguyễn Khang, Cầu Giấy, lúc nào cũng đông như trẩy hội. Một phần là vì chủ quán vừa mới nâng cấp toàn bộ màn hình LCD 19-inch rộng nên chơi game đã hơn, và một đường kết nối cáp quang siêu nhanh, giúp người chơi lướt Web, xem video gần như tức thì. 9h sáng, cái giờ mà đáng ra mấy cậu học sinh khăn quàng đỏ phải mài đũng quần trên ghế nhà trường thì lại ngồi chình ình ở quán K. Hỏi chủ quán thì mới biết đó là mấy học trò trường gần đó, sáng nào cũng “ngồi đồng” ở quán cày game. Hỏi tiền ở đâu ra mà học sinh đánh game cả ngày như thế, chủ quán - cỡ trạc tuổi trên 30 lắc đầu: “Chúng nó nhịn ăn sáng đó. Chỉ cần 20K (20.000 đồng) thì có mà đánh game cả ngày”.

Dạo qua một số quán game trên đường Tạ Quang Bửu, không khí cũng sôi động không kém. Đa phần đối tượng chơi game ở đây là sinh viên, vốn rảnh rỗi thời gian mà lại chưa tới mùa thi cử nên ngồi thả phanh chơi từ sáng đến tối. Tuy có quy định sau 12 giờ đêm các quán Net phải đóng cửa, nhưng trên thực tế không phải quán nào cũng chấp hành quy định này. Cửa vẫn đóng, đèn vẫn tắt, nhưng trong quán các “thượng đế” vẫn ung dung ngồi chơi, duy chỉ bị yêu cầu là vặn nhỏ “volume” để bên ngoài không thể nghe thấy được.

Game và “văn hóa chửi”

Vui cũng chửi, buồn cũng chửi, nhặt được đồ “ngon” trong game cũng chửi, bị KS (một thuật ngữ trong game chỉ việc tranh giành khu vực luyện công) thì càng chửi mạnh hơn… Không gian trong các quán game như một mớ hỗn độn, chửi rủa, chửi bậy không ngớt. Điều đáng nói là đối tượng chửi bậy nhiều nhất lại là học sinh, cá biệt có cả nữ sinh. T, học sinh trường ĐTH, cho biết ban đầu em cũng không chửi bậy nhưng sau một thời gian thì bị nhiễm tính xấu này bởi xung quanh “ai cũng chửi bậy”. Còn P, cũng là học sinh thì phán một câu xanh rờn: “Đã chơi game thì không thể không chửi vì đó là một phần không thể thiếu của game!?”.

Nếu bạn là một người đứng tuổi thì có lẽ sẽ không thể nghe lọt lỗ tai những câu chửi của game thủ nhí. Vấn đề ở chỗ, những câu chửi đó không chỉ đơn thuần là chửi bậy mà còn sặc mùi bạo lực. Cách đây không lâu, cũng chỉ là xích mích chửi bới qua lại trong game mà một nạn nhân tại quán game ở Khương Trung bị chém gần như đứt cổ. Tuổi trẻ bồng bột cộng thêm những yếu tố bên ngoài như chửi nhau, nhìn đểu, nói đểu… cũng rất dễ dẫn tới những án mạng đau lòng.

Game bạo lực

Sự quản lý thiếu sát sao của các cơ quan chức năng, và “tôn chỉ” lợi nhuận là trên hết của các chủ quán Net nên game bạo lực vẫn tràn lan trên thị trường hiện nay. Điều đáng nói là cả những trẻ nhỏ dưới 10 tuổi cũng chơi các loại game này. Game bạo lực cùng với những cảnh máu me, giết chóc, khiến cho tâm hồn trẻ trở nên chai sạn, dễ kích động, và có khuynh hướng bạo lực (kể cả trong những hoàn cảnh không cần thiết).

Mới đây, theo một nghiên cứu của trường đại học bang Iowa, Hoa Kỳ, trẻ em thường hiếu động và hung hăng thêm sau khi chơi game bạo lực ở bất kỳ môi trường nào. Nghiên cứu này chỉ ra rằng nếu trẻ tiếp xúc quá nhiều với game bạo lực thì quá trình hình thành và phát triển nhân cách của trẻ sẽ bị tác động một cách tiêu cực. Đã không ít những vụ thanh toán lẫn nhau mà thủ phạm là game thủ. Chỉ vì thiếu tiền chơi game mà sinh ra trộm cắp, cướp giật, thậm chí là giết người. Chỉ vì nhiễm những cảnh bạo lực trong game mà có những suy nghĩ lệch lại, sai trái về cuộc sống. Tuy là hai thế giới hoàn toàn khác nhau nhưng thực tế cho thấy khoảng cách giữa thế giới ảo (trong game, trên mạng) và thế giới thực không cách xa nhau là mấy.

Giải pháp nào?

Dù vẫn có một số thông tư, quy định về chơi game trực tuyến và sử dụng Internet (giới hạn độ tuổi) nhưng thông tư 02 của Bộ Thông tin và Truyền thông, hay Thông tư liên tịch 60 về quản lý trò chơi trực tuyến nhưng xem ra hiệu quả của chúng vẫn chưa cao. Theo quy định thì trẻ em dưới 14 tuổi khi vào quán Net bắt buộc phải có người lớn đi kèm, hướng dẫn, nhưng thử hỏi có mấy quán Net làm được như thế. Nguyên nhân thật dễ hiểu, đa phần đối tượng chơi game là trẻ nhỏ nên nếu chủ quán cứ “y án” mà làm thì họ sớm muộn gì cũng phải dẹp tiệm. Chính vì thế, các chủ quán Net thường lách luật, vẫn vô tư cho trẻ dưới 14 tuổi vào quán mà cũng chả cần có phụ huynh đi theo.

Mặc dù cơ quan chức năng cũng có văn bản, chỉ thị hạn chế và cấm lưu hành các game mang tính chất đẫm máu và quá bạo lực, thế nhưng thực tế thì lại rất khác. Theo ông Lê Mạnh Hà, Giám đốc Sở Thông tin truyền thông TP.HCM thì Sở này đã nhiều lần kiến nghị lên Bộ phân rõ tiêu chí game, chẳng hạn như thế nào là game bạo lực, game khiêu dâm,…và độ tuổi nào thì được chơi game nào, thế nhưng cho tới nay vẫn chưa có bộ tiêu chí này. Chính vì vậy việc quản lý và ngăn chặn tình trạng game bạo lực vẫn gặp nhiều khó khăn, nếu không muốn nói là còn bỏ ngỏ.

Không riêng gì Việt Nam mà một số quốc gia khác như Mỹ, Nhật, Trung Quốc, Hàn Quốc, Đài Loan… cũng tràn ngập game bạo lực. Chỉ vì lợi nhuận mà ngành công nghiệp video game vẫn đang tiếp tục tung ra các game với nội dung bạo lực hơn nữa để đáp ứng thị hiếu thị trường. Tuy nhiên, khác với Việt Nam, nếu chủ quán Net nào ở Mỹ bán game bạo lực cho trẻ em thì sẽ bị phạt 1.000USD. Ở Việt Nam thì chưa có chế tài này, lâu lâu mới có một đợt kiểm tra lấy lệ rồi lại đâu đóng đấy.

Thiết nghĩ để ngăn chặn hiệu quả tình trạng trên cần có sự kết hợp chặt chẽ giữa cơ quan chức năng, chủ quán Net, nhà trường và gia đình. Yếu tố giáo dục được xem là biện pháp hiệu quả để các em nhận ra mặt trái của game bạo lực, để từ đó có cái nhìn đúng đắn hơn về hình thức giải trí này; đồng thời giúp cân đối giữa thời gian chơi và học để phát triển thể chất và trí tuệ một cách hài hòa hơn.

Theo VnMedia

Đọc thêm

7,3 triệu tin nhắn cảnh báo mưa lũ được gửi qua Zalo

7,3 triệu tin nhắn cảnh báo mưa lũ được gửi qua Zalo

(PLO)- Để chủ động ứng phó với tình hình mưa lớn, lũ quét, sạt lở đất và mưa đá, Cục Quản lý đê điều và phòng, chống thiên tai - Bộ Nông nghiệp và Môi trường đã phối hợp với Zalo gửi tin nhắn cảnh báo đến khu vực vùng núi và trung du Bắc Bộ.

Hậu trường Esports World Cup lên sóng trong loạt phim mới

Hậu trường Esports World Cup lên sóng trong loạt phim mới

(PLO)- Loạt phim tài liệu gồm 5 tập do đạo diễn đoạt giải Emmy R.J Cutler thực hiện, đưa khán giả đến với những câu chuyện con người đằng sau giải đấu esports lớn nhất thế giới, sẽ được phát hành trên YouTube dành cho khán giả Việt Nam

Cuộc đua AI trong ngành ngân hàng đang nóng lên

Cuộc đua AI trong ngành ngân hàng đang nóng lên

(PLO)- Sau giai đoạn đầu tập trung cho chuyển đổi số, nhiều ngân hàng đang bắt đầu tìm cách đưa AI vào các hoạt động vận hành hằng ngày nhằm tăng hiệu quả xử lý công việc và cải thiện trải nghiệm khách hàng.

Tin công nghệ 9-6: Mong chờ gì tại sự kiện WWDC 2026 của Apple tối nay?

Tin công nghệ 9-6: Mong chờ gì tại sự kiện WWDC 2026 của Apple tối nay?

(PLO)- Tin công nghệ 9-6 sẽ có các nội dung như mong chờ gì tại sự kiện WWDC 2026 của Apple tối nay? Vì sao smartphone Android chưa phổ biến tính năng sạc không dây Qi2, OpenAI đang phát triển ChatGPT thành siêu ứng dụng, cách sử dụng công cụ chỉnh sửa Google Photos để làm ảnh nổi bật.

Viettel muốn tạo ra AI hiểu người Việt hơn ChatGPT?

Viettel muốn tạo ra AI hiểu người Việt hơn ChatGPT?

(PLO)- Viettel AI vừa công bố VT-Super-120B-A12B, mô hình ngôn ngữ lớn tiếng Việt có quy mô 120 tỷ tham số, được phát triển nhằm phục vụ các bài toán đặc thù của cơ quan, tổ chức và doanh nghiệp trong nước.

Những ‘món quà’ bất ngờ từ phần mềm lậu

Những ‘món quà’ bất ngờ từ phần mềm lậu

(PLO)-Các doanh nghiệp chủ quan cho phép cài các phần mềm lậu hay phần mềm bẻ khóa (crack) lên các máy tính trong mạng nội bộ đã vô tình rước hiểm họa an ninh mạng trực tiếp vào hệ thống của tổ chức.