Vì sao doanh thu của fintech, thương mại điện tử và game vẫn tăng mạnh bất chấp đại dịch?

(PLO)- Theo một báo cáo gần đây của Adjust, fintech, thương mại điện tử và game là 3 mảng có doanh thu in-app tăng kỷ lục, bất chấp những ảnh hưởng của đại dịch.
0:00 / 0:00
0:00
  • Nam miền Bắc
  • Nữ miền Bắc
  • Nữ miền Nam
  • Nam miền Nam

Theo các nhà nghiên cứu, bất chấp những khó khăn và ảnh hưởng của dịch bệnh, số lượt cài đặt (install) và phiên truy cập (session) của các ứng dụng di động vẫn tăng mạnh.

Khi Apple ra mắt tính năng AppTrackingTransparency (ATT) vào tháng 4-2021, nhiều doanh nghiệp/cá nhân hoạt động trong lĩnh vực mobile marketing đã phải xem xét lại cách xử lý dữ liệu và thu thập thông tin của người dùng.

Theo dự đoán ban đầu của các chuyên gia, tỷ lệ opt-in của toàn ngành sẽ chỉ đạt khoảng 5% (opt-in là hình thức tiếp thị được sử dụng để thu thập thông tin người dùng). Tuy nhiên, dữ liệu mới nhất của Adjust cho thấy tỉ lệ thực tế đạt khoảng 25%, riêng game đạt tới 30%.

choi-game-tren-dien-thoai

Simon “Bobby” Dussart, CEO của Adjust cho biết: “Mặc dù năm qua xuất hiện nhiều thử thách, nhưng hệ sinh thái ứng dụng di động vẫn tăng trưởng mạnh mẽ, cho thấy đây là một lĩnh vực có khả năng thích ứng cao”.

Thống kê cho thấy số lượt cài đặt và số phiên truy cập của các ứng dụng fintech tăng 34% và 53%, chủ yếu là các ứng dụng thanh toán, ngân hàng và chứng khoán.

so-luong-cai-ung-dung-fintech

Xét theo khu vực, Bắc Mỹ đứng đầu về số lượt cài đặt trong năm 2021 (tăng 69% so với cùng kì năm ngoái), theo sau là khu vực Mỹ Latin (62%), châu Á - Thái Bình Dương (29%) và châu Âu, Trung Đông & châu Phi (16%).

Thương mại điện tử bước vào giai đoạn tăng trưởng vượt bậc với số lượt cài đặt tăng 12% vào năm 2021, trong đó, tháng 11 là tháng có chỉ số tốt nhất. 2 thị trường thương mại điện tử có kết quả đáng chú ý nhất là châu Âu, Trung Đông và châu Phi (EMEA) - 18% và Mỹ Latin - 14%.

thuong-mai-dien-tu

Số lượt cài đặt game trên toàn cầu tăng 32% trong năm 2021, cho thấy game vẫn tăng trưởng ổn định ngay cả khi đã qua đợt tăng bùng nổ dưới tác động của đại dịch.

game-tren-di-dong

Số lượt cài đặt tăng ổn định ở nhiều khu vực trong năm 2021. Mỹ Latinh và châu Âu, Trung Đông & châu Phi (EMEA) ghi nhận mức tăng mạnh nhất, sau đó là châu Á - Thái Bình Dương (APAC) và Bắc Mỹ.

Dussart nhấn mạnh rằng, mặc dù có nhiều thách thức, năm 2022 vẫn là năm mang đến nhiều cơ hội, vì thực tế cho thấy, người dùng đang có nhu cầu cao về ứng dụng.

Không chỉ cung cấp các hình thức giải trí, giải pháp quản lý công việc, và tính năng phục vụ nhu cầu thường ngày, ứng dụng còn giúp người dùng giải quyết các vấn đề thực tế và đáp ứng được nhu cầu của mọi thị trường.

Đọc thêm

Cuộc đua mới của smartphone gập đã bắt đầu

Cuộc đua mới của smartphone gập đã bắt đầu

(PLO)- Trong vài năm qua, các hãng smartphone liên tục tìm cách làm cho điện thoại gập mỏng hơn, nhẹ hơn và bền hơn. Tuy nhiên khi công nghệ bản lề và màn hình ngày càng hoàn thiện, những yếu tố này dần không còn đủ để tạo ra khác biệt.

Thông tin quan trọng dành cho người dùng Zalo

Thông tin quan trọng dành cho người dùng Zalo

(PLO)- Tính đến hết quý I năm 2026, Zalo đã có hơn 80 triệu người dùng thường xuyên hàng tháng, tiếp tục nằm trong nhóm ứng dụng nhắn tin được sử dụng nhiều tại Việt Nam.

Những mẫu iPhone đời cũ vẫn đáng mua trong năm 2026

Những mẫu iPhone đời cũ vẫn đáng mua trong năm 2026

(PLO)- Trong bối cảnh giá smartphone cao cấp liên tục tăng, nhiều người dùng đang chuyển hướng sang các mẫu iPhone đời cũ để tiết kiệm chi phí nhưng vẫn đảm bảo hiệu năng ổn định và thời gian sử dụng lâu dài.

Dưới 4 triệu đồng nên mua smartphone gì?

Dưới 4 triệu đồng nên mua smartphone gì?

(PLO)- Với ngân sách dưới 4 triệu đồng, người dùng vẫn có thể tìm được một smartphone đủ tốt để liên lạc, học tập, giải trí nhẹ và dùng ổn trong vài năm.

Tin buồn dành cho người dùng Samsung

Tin buồn dành cho người dùng Samsung

(PLO)- Một công ty tại Mỹ vừa đâm đơn kiện Samsung vì cho rằng các mẫu Galaxy Z Fold, Z Flip và Galaxy Z TriFold vi phạm nhiều bằng sáng chế liên quan đến điện thoại gập.